我一直觉得,在消费升级和主流消费群年轻化的今天,餐饮业存在巨大的品类品牌化机会。
但读懂君要提醒的是,除了企业规模和成长性,对于“僵尸股”,还有这一点要关注。 5.3.3一个重度手游的游戏时间轻量化 《王者荣耀》无论是从游戏的性质来说还是从用户的人均月度使用时长方面来说,它都是一款走精品化和重度化的手游,它的人均月度使用时长已经来到了329分钟,在手游里仅次于《开心消消乐》。
传统媒体最关键的变现方式可能只有广告,视频。
在地铁里面辱骂、推搡、抢手机就是错了。热烈的反响大大超出了主办方的预期,niwango公司社长杉本诚司在2012年12月接受朝日新闻采访时说道:“到目前为止,公司内部大多数人认为如果一个长约1至2小时的节目有10万人收看就很了不起了。
实际上,这几年各行各业的创业都很火热,你可以去看一下每年有多少项目拿到天使,到年底又剩下多少,绝大多数肯定是没有办法赚到钱的。在中国这是亘古未有的手机销售记录,而且是由一个刚成立两年多的手机公司做到的。
关键一点,我是在电影《保镖》中学到的。选择不打仗反而是更好的一件事情,因为打仗非常辛苦。